OpenAI Codex 桌面版近期上架「寵物」(Pets)功能、让开发者能在編碼时透过懸浮的动畫角色即时掌握 Codex 任務狀態。根據 OpenAI 官方文件,寵物 overlay 会根據 Codex 当下狀態切換 3 種提示(running/waiting for input/ready for review)、並可依使用者最近撰寫的程式语言孵化客製寵物—例如连续寫 Rust 一週可能孵出一隻螃蟹角色。功能由 X 平台 AI 觀察者小互(@xiaohu)5 月 2 日转錄展示后在中文圈擴散。
Codex 也发布了宠物功能
8个形态
三个状态提示:running(在跑)/waiting for input(等你接话)/ready for review(等你看 diff)
打开方法:输入框打 /pet 或者去 Settings → Appearance → Pets
内置宠物直接选,也能自己做一只,让它根据你最近写的代码生成。比如你这周一直写… pic.twitter.com/dRHu0Y96Nv
— 小互 (@xiaohu) May 2, 2026
寵物 overlay 功能:8 內建形態、3 狀態提示
Codex 寵物是浮动於其他应用視窗之上的小型动畫角色、在使用者切換到瀏覽器或其他工具时仍可一眼看见 Codex agent 的当前狀態。3 種狀態分別是:running(任務執行中)、waiting for input(等待使用者输入)、ready for review(已完成、等待 diff 審核)。寵物角色会搭配簡短进度提示、让开发者不必反覆切回 Codex 視窗。
OpenAI 官方提供 8 个內建寵物形態可直接选擇。寵物 UI 设计目的是降低 agentic coding 工作流中常见的「开发者需频繁切窗確认 agent 狀態」摩擦—当 agent 任務动輒數分鐘到數十分鐘时、被动式狀態提示比主动切窗更省认知成本。
开啟方式:/pet 指令、Settings、Cmd+K 快捷鍵
使用者可透过三種方式开啟 Codex 寵物:(1)在输入框输入 /pet 指令;(2)打开 Settings → Appearance → Pets 选擇內建形態或載入自訂寵物;(3)按 Cmd+K(macOS)或 Ctrl+K(Windows/Linux)並執行「Wake Pet」或「Tuck Away Pet」切換顯示。
自製寵物:hatch-pet skill 依使用者程式语言孵化
除了內建形態、Codex 也支援使用者自製寵物。流程是先安裝 hatch-pet 技能(skill)、按 Cmd+K 后选擇「Force Reload Skills」、再请該技能依使用者最近的程式碼产出新寵物——例如连续寫 Rust 一週可能孵出一隻螃蟹角色,连续寫 Python 可能孵出一條蛇。寵物形象的客製化让 Codex 介面从純粹工具感、向开发者个人工作習慣靠近一步。
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